
Phonetic Hound Defence(開発中)
⚠ 開発中の版です。 全 7 ステージを遊べますが、内容・バランス・画面は今後大きく変わります。
セーブデータは今後の版で引き継げなくなることがあります。
Phonetic Hound の街とキャラクターで遊ぶ、横画面のタワーディフェンスです。
どんなゲーム?
電波で操られたゾンビの街から、人類はついに基地局を取り戻した。
けれど街に残ったゾンビの群れは、基地局を奪い返そうと押し寄せてくる——。
- 街の外れから道路に沿って攻めてくる wave を、防衛装置と勇者で食い止め、基地局を守り抜く
- 防衛装置はアンテナを砲台にしたもの。資金の範囲で置き、強化・売却しながら守りを組み立てる
- 勇者は Phonetic Hound の主人公。自動で戦い、地図をタップした所へ駆けつけ、必殺技の衝撃波で群れを吹き飛ばす
- 次の wave の進路を先に地図で確かめてから配置できる(その先の wave も薄く表示)
- 装置を置けるのは基地局の電波が届く範囲だけ。局ごとに周波数帯を選ぶと、届く範囲と置ける台数が変わる(高い帯ほど狭いが、たくさん置ける)。中継器で範囲を広げられる
- 街並みは Phonetic Hound と同じく、実在の地形と建物のデータから作り、電波は建物での回折まで計算
 道路を進む群れと次の wave の進路。左上のミニマップで全体の侵攻が分かる |
 [電波]で各局のカバレッジを確認。装置は電波が届く所にだけ置ける |
 最後の wave には大型の敵が巨大局を狙ってくる |
 KYUSHU: 川と橋で進路が絞られる。建物に囲まれて電波が届きにくい局も |
 局ごとに周波数帯を選ぶ。高い帯ほど範囲は狭いが、たくさん置ける |
 ステージを選ぶ。クリアすると次が解放 |
 タイトル |
 守り切った局の耐久で ★1〜3 |
ダウンロード

PC で見ている方へ: スマホでこの QR を読み取ると、このページが開きます。
インストール方法
- このページをスマホのブラウザで開き、上の「APK をダウンロード」を押します。
- ダウンロードした APK を開きます。初回は「提供元不明のアプリ」のインストールを許可するよう求められるので、使っているブラウザ(またはファイルアプリ)に許可してください。
- Google Play プロテクトが警告を出すことがあります。ストアを通さない APK では一般的に出る表示です。心配なときは下の SHA-256 と一致するか確かめてください。
- 自動更新はありません。v0.6.0-dev 以降はアプリの起動時に新しい版を確かめ、あればタイトル画面でお知らせします(設定で OFF にできます)。このページから同じ手順で入れ直してください(上書きインストールになります)。
- Phonetic Hound とは別のアプリです。両方入れても、互いのセーブには影響しません。
- このアプリは GitHub でのみ配布しています。
この版でできること(0.7.0-dev)
これから: バランスの調整。
注意
- 開発中の版です。不具合があれば Issues へお知らせください。
- 登場する携帯基地局・事業者は架空のもので、実在の事業者・基地局とは関係ありません。
- ゾンビとの戦闘の表現があります(流血の表現はありません)。
出典
- 建物・道路などの地図データ: © OpenStreetMap contributors(ODbL)
- 地形: 国土地理院(標高タイル)
- NAGANO の一部の建物の位置・形: 国土地理院(シームレス空中写真)をもとに作成
- 最終ステージの地形: NASA/GSFC/Arizona State University(LROC NAC DTM、パブリックドメイン)を縮小して使用
- 電波の計算: ITU-R P.526(回折)・3GPP TR 36.814(アンテナのパターン)をもとに自作
- BGM の譜面: The Session(ODbL 1.0)。Phonetic Hound と同じ譜面データを使っています
(music-data)。
- フォント: Noto Sans JP(SIL Open Font License 1.1)
- ゲームエンジン: libGDX(Apache License 2.0)
プライバシーポリシー
Phonetic Hound Defence プライバシーポリシー
更新履歴
0.7.0-dev(2026-10-05)
- 攻撃の演出と効果音をかなり派手に: 装置ごとにはっきり違う攻撃(地面を走る電撃・太いビーム・全周の衝撃波・溜めてから撃つ狙撃・電磁パルス)、命中の火花、撃破の爆発と焦げ跡、ボス撃破の大爆発とスロー、局の陥落の大爆発と黒煙、勇者の必殺技の閃光と揺れ。効果音も重く迫力のある音に作り直し、大勢が同時に鳴っても割れないようにしました。
- 設定「演出」: [標準][控えめ](粒・閃光・揺れを減らす)と、画面の揺れの ON/OFF。
0.6.0-dev(2026-10-05)
- ステージ 4〜7 を追加(全 7 ステージ): TOKYO AREA III(高層ビルの谷)、NAGANO(山あいと森・敵はロボット・山の上の巨大局)、TOKYO AREA IV(超高層街)、そして最終ステージ(遊んでのお楽しみ)。
- 電波デコイ: 近くを通る敵を引き寄せる小さな基地局(50C)。すぐ壊されるが、局への攻撃を逸らして時間を稼げる。
- 新しい版のお知らせ: 起動時に GitHub のリリース一覧を確かめ、新しい版があればタイトル画面でお知らせします(設定の「更新の確認」で OFF にできます)。このため、インターネットの権限を使うようになりました。この版を入れると、次の版からはアプリの中で更新に気づけます。
0.5.2-dev(2026-10-05)
- 不具合の修正: 周波数帯の窓と装置の窓で、[×]・帯の切り替え・強化・売却のボタンが押せなかったのを直しました。
0.5.1-dev(2026-10-05)
- エリアの外の見た目を整理: 遊ぶ範囲の外へ長く延びていた道路を短く切り落とし、範囲の外の地面・建物・木は暗がりへ自然に消えるようにしました(肌色の平面も無くなりました)。
0.5.0-dev(2026-10-05)
- カバレッジのささっと確認: 右上の[電波]で全局のカバレッジを表示(もう一度押すと消える。wave 中も使える)。局の札を長押しすると、その局だけを表示。
- キャラクターと装置を大きく: 敵・勇者・装置を大きく描き、カメラを引いても小さくなりすぎないように。HP バーと名札も大きく。
- ミニマップ: 左上に全体の地図(局・敵・次の wave の進路・装置・勇者・見ている範囲)。タップ・ドラッグでその場所へ移動、[▲]で畳める。
0.4.0-dev(2026-10-05)
- ステージ 2(TOKYO AREA II)とステージ 3(KYUSHU)を追加: 前のステージをクリアすると次が選べます。
- TOKYO AREA II: 団地と坂。空から来る敵が多く、丘の上の巨大局を狙う群れが坂を登ってくる。
- KYUSHU: 川と橋。橋で進路が絞られ、硬い敵と足の速い敵が多い。建物に囲まれて電波が届きにくい局は中継器で守る。
0.3.0-dev(2026-10-05)
- 最初の公開(開発中)。ステージ 1、防衛装置・勇者・中継器、進路の予告、周波数帯とカバレッジ、設定。
| 項目 |
内容 |
| バージョン |
0.7.0-dev(2026-10-05・開発中) |
| ファイル |
phonetichounddefence-0.7.0-dev-release.apk(14,943,098 バイト) |
| SHA-256 |
D4CB76CBF56B5A52C147C853CB42298559137E0820D81252F863EBCF3CCBBD70 |
| 対応 Android |
7.0 以上(横画面) |
| 価格 |
無料・広告なし・アプリ内課金なし・アカウント登録なし |
使う権限はインターネットだけです(新しい版の確認のため)。起動時に GitHub の公開リポジトリのリリース一覧(releases.json)を読み、新しい版があればタイトル画面でお知らせします(前の確認から 6 時間以内は確かめません)。送るのはこの取得の通信だけで、セーブ・プレイの内容・端末の情報は送りません。設定の「更新の確認」を OFF にすると一切通信しません。