制定日: 2026年9月25日(Phonetic Hound 0.1.0-dev)/ 最終更新日: 2026年11月7日(Android 版 1.9.0・Windows 版 1.10.0 でオンラインランキングを追加)
Phonetic Hound(以下「本アプリ」)は、利用者の個人情報を収集しません。 アカウント登録は不要で、氏名・メールアドレス・位置情報・端末の識別子などを取得することはありません。 本アプリが求める権限はインターネット接続だけです(下の「更新の確認」「オンラインランキング」「協力プレイ」「セーブデータの Wi-Fi でやりとり」のため)。オンラインランキングに参加した場合に限り、利用者が決めた名前と、端末の中で作ったランダムな ID を送ります(下の「オンラインランキング」)。
ゲームの進行状況(制圧した基地局、所持品、地図の踏破状況、置いたピンなど)とランキング(名前・記録)を、端末内のアプリ専用領域に保存します。 外部には送信しません(下の「オンラインランキング」に参加したときのステージごとのベストタイムと、「セーブデータの Wi-Fi でやりとり」を使って利用者自身の機器へ進行を送るときを除きます)。本アプリをアンインストールすると削除されます。 なお、端末の設定で Android 標準のバックアップを有効にしている場合、このデータは Android の仕組みにより 利用者自身の Google アカウントのバックアップに含まれることがあります(開発者はその内容を見られません)。
リザルト画面の「結果を共有」を押すと、ステージの結果(ステージ名・クリアタイム・撃破数など)の画像と文章を作り、 Android の共有機能で、利用者が選んだアプリ(SNS など)に渡します。本アプリ自身が送信することはなく、 共有するかどうか・どこに送るかは利用者が決めます。共有用の画像は端末内の一時領域に作られます。 端末内のランキング(名前・記録)そのものは外部に送信しません(オンラインランキングに参加したときに送るのは、下の節のとおり名前・ID・ステージごとのベストタイムなどだけです)。
設定で BGM を「MP3(自分で選んだ曲)」にすると、利用者が Android のファイル選択画面で選んだ音楽ファイルを BGM として再生します。 本アプリが読めるのは選んだファイルだけで(そのファイルを読む許可を Android から受け取ります。ストレージの権限は求めません)、 端末内で再生するだけです。ファイルを送信・複製・変更することはありません。設定に残るのは、選んだ曲の場所と表示名だけです。
起動時に、GitHub(raw.githubusercontent.com)にある本アプリの公開リリース一覧(releases.json)を 1 回取得し、新しい版があればタイトル画面でお知らせします(前回の確認から 6 時間以内は取得しません)。 送信するのは通常の Web の読み込みと同じ HTTPS のリクエストだけで、ゲームのデータ・プレイ内容・端末の識別子などは送りません。取得の際、GitHub(GitHub, Inc.)に IP アドレスなど通常の通信の情報が届きます。 設定の「更新の確認」を OFF にすると、更新の確認のための通信はしません(協力プレイ・セーブデータの Wi-Fi でやりとりを使ったときの通信は、それぞれ下の節のとおりです)。[ダウンロード][説明を見る]はブラウザで GitHub のページを開くだけで、本アプリがファイルをダウンロード・インストールすることはありません。
設定の「ランキング」で「オンラインランキングに参加する」を ON にした人だけが参加します(既定は OFF。OFF の間はこのための通信をしません)。 参加すると、作者のランキングサーバ(taisen-game.com)に次のものを送ります: 利用者が決めた名前・端末の中で作ったランダムな ID と合言葉(参加者を見分け、他人に書き換えられないようにするため)・ ステージごとのクリアタイムの自己ベスト(今までの分と、日本時間の今月の分)・アプリの版・端末の種類(android / windows)。 位置・セーブの中身・プレイの内容・端末の識別子は送りません。送るのは、ON にしたとき・ステージをクリアして記録が変わったとき・起動したとき(前回から 1 時間以上たっていれば)です。
名前とタイムは、参加している人どうしのランキングに表示されます(参加者が 10 人になるまでは、自分の順位だけが表示されます)。参加していない人は見られません。 サーバは合言葉をそのまま保存せず、IP アドレスも保存しません(回数の制限のため、読めない形にしたものをメモリにだけ一時的に持ちます)。通信の暗号化を受け持つウェブサーバのアクセスログには、一般的なウェブサイトと同じく接続元の IP アドレスと日時が残ります。 OFF にすると、サーバにあるその人の記録(名前・タイム)を消します(つながらないときは、次につながったときに消します)。365 日更新の無い参加者の記録も消えます。 ID はその端末だけのもので、セーブデータの控え・Wi-Fi でやりとり・Android のバックアップには含めません。
Windows 版は、セーブ・設定・ランキング・画面の設定と、起動ごとの動作の記録(log.txt)を %APPDATA%\PhoneticHound に保存します。外部には送信しません(「セーブデータの Wi-Fi でやりとり」を使うときを除きます)。アンインストールのときに消すかどうかを選べます(既定は残します)。
結果の共有は、画像を「ピクチャ\Phonetic Hound」に保存し、投稿用の文章をクリップボードに入れるだけです。BGM の自分の曲は、Windows のファイル選択で選んだファイルを PC の中で再生するだけです。
更新の確認・オンラインランキング・協力プレイ・セーブデータの Wi-Fi でやりとりは Android 版と同じです(更新の確認は設定で OFF にできます)。
セーブデータの画面の「Wi-Fi でやりとり」を使ったときだけ、同じ Wi-Fi(LAN)の中にある利用者自身の機器(Phonetic Hound の入った Android 端末・Windows PC)と直接通信します。送るのはゲームの進行(レベル・割り振り・手に入れたアンテナ・ノーマルモードの進行と中断セーブ・サバイバルのつづき・難易度)と、相手の画面に出す機器の名前(Android は機種名、Windows はコンピューター名)だけです。記録・ランキング・設定は送りません。 通信は毎回使い捨ての鍵で暗号化し、相手の画面に出る 4 桁の確認コードを入れた機器とだけやりとりします。インターネット・開発者・中継サーバには送りません。 待っている機器を見つけるために、同じ LAN の中で mDNS / DNS-SD(Android は端末の NSD)を使います。この機能のために新しい権限は使いません(Android はこれまでどおり INTERNET 権限のみ)。
協力プレイ(サバイバルを 1〜6 人で遊ぶ機能)を開いたときだけ、作者の中継サーバ(taisen-game.com)に接続します。送るのは、部屋番号・ゲームの操作と画面の中身・協力プレイで使う名前・Lv と装備・端末ごとのランダムな識別子(同じ部屋で抜けて入り直したときに見分けるため。ホストの端末が部屋のある間だけ使い、保存しません)です。 中継サーバは同じ部屋の人へ転送するだけで、中身・部屋番号・名前を記録・保存しません(記録するのは接続数・部屋数などの数だけです)。通信には接続元の IP アドレスが必要です。番号の入力を何度も間違える接続を止めるため、IP アドレスをその場で読めない形にしたものだけをメモリに最大 10 分持ちます。また、通信の暗号化を受け持つウェブサーバのアクセスログには、一般的なウェブサイトと同じく接続元の IP アドレスと日時が残ります。 公開しない部屋(既定)は番号を知っている人だけが入れます。自由な文字のチャットはありません(決まった言葉のスタンプだけです)。協力プレイを使わなければ、この中継サーバには接続しません。
部屋を『公開』にした場合に限り、ホストの協力プレイの名前と部屋の様子(人数・待合室かゲーム中か・ステージ・開始ステージ・兵装・機種の種類)が、部屋番号を知らない人にも公開の部屋の一覧で表示されます。これらは中継サーバのメモリにだけ置かれ、部屋が閉じるか公開をやめると消えます(記録・保存しません)。公開しない部屋(既定)は一覧に表示されません。公開の部屋には知らない人が入ってくることがあります。自由に文字を送る機能はなく、ホストは参加者を外せます。
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