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画面写真の一部は開発中の版(v0.13.5-dev)のものです。今の版とは見た目や数値が違うところがあります。
街の携帯基地局から出る電波が、ゾンビを操っています。基地局には Alpha・Bravo・Charlie… と名前があり、 ゾンビは自分の基地局の電波が届く範囲でしか動けません。
![]() タイトル |
![]() ノーマルモード(つづきから / 最初のステージから) |
ノーマルモードは TOKYO AREA I から TOKYO AREA IV まで順に進む 1 本道です。ステージをクリアするとリザルトの[次のステージへ]で次のステージが始まり、[つづきから]は中断したステージか次のステージから始まります。 [最初のステージから]は Lv・割り振り・アンテナを持ち越して TOKYO AREA I からやり直します。Lv・アンテナ・ステージの進行を全部消すときは[ニューゲーム(Lv 1 から)]です(記録・ランキング・設定は残ります)。 最後のステージをクリアするとエンディング(スタッフロール)が流れ、終わったら[ステータスを引き継いで最初から]で次の周を始められます。 ステージが進むほどゾンビの体力が上がり、手ごわくなります。
タイトルの[チュートリアル](はじめての方へ)で、小さな訓練場「TRAINING GROUND」で操作と遊び方を順に練習できます。移動・疾走・回避・パンチ・アンテナ・ロックオン・電波放射、支配者の技のかわし方とブレイク、スマホと電波逆探知装置で基地局を探して停波、休憩・成長・地図とピンまでを 13 の段で案内します。各段は[次へ]で飛ばせて、全部スキップもできます。練習中は倒れません。チュートリアルのプレイはセーブ・記録・ランキング・Lv のどこにも残りません。

| 場所 | 内容 |
|---|---|
| 左上 | Lv と次のレベルまで、HP(赤)、SP(青・電波放射に使う)、スタミナ(黄)、いま居る所の基地局(圏内)、救急キットと電波逆探知装置の数、タイム |
| 右上 | 地図・メニュー。その下にスマホ(基地局の名前・信号の強さ・到来方向)と「近くの支配者」、左隣に周囲 30m の敵のレーダー(技を振りかぶっている敵は赤く点滅) |
| 左下 | 移動のスティック(触った所に出ます) |
| 右下 | 疾走・回避・電波・アンテナ・パンチ・ロックオン(ロック中は解除も)。スマホを持つと指揮、設備盤の前では停波・休憩のボタンも出ます |
最初のステージ(TOKYO AREA I)では、画面上の帯で操作を案内します。

| 操作 | タッチ | ゲームパッド(DualShock 4 の表記) |
|---|---|---|
| 移動 | 左半分をドラッグ | 左スティック |
| 視点 | 右半分をドラッグ | 右スティック |
| 疾走(ON / OFF) | [疾走] | R2 |
| パンチ | [パンチ] | □ |
| アンテナ | [アンテナ](長押しで溜め) | △(押している間溜め) |
| 電波放射 | [電波] | R1 |
| 回避 | [回避] | ○ |
| 停波・休憩・決定 | 出てきたボタン | × |
| 指揮 | [指揮] | L1 |
| ロックオン | [ロックオン](押すたびに次の敵へ) | L2 |
| ロックオン解除 | [解除] | L3(左スティック押し込み) |
| 地図 / メニュー | 右上のボタン | SHARE / OPTIONS |
スティックを倒した量で歩く速さが変わります。[疾走]を押すと ON になり、手を離していても前へ走り続けます (スティックで向きを変えられます)。疾走中はスタミナを使いませんが、攻撃はできません。もう一度[疾走]を押すと止まります (倒れる・停波を始める・メニューや地図を開いたときも止まります)。

スタミナを使わない基本の攻撃です。続けて押すと 3 段コンボになり、3 段目で敵がよろめきます。 成長でパンチにポイントを振ると、攻撃力に加えてリーチと範囲も広がります。

長押しで溜め、放すと振ります。振るとアンテナの形どおりの衝撃波が飛び、範囲内の敵すべてに当たります(建物の向こうには届きません)。 溜めるほどリーチと威力が伸び、溜め中は足元に届く範囲の形が表示されます。溜めずに振ると短く弱い攻撃です。振るとスタミナを使い(溜めずに 25〜溜め切って 50)、スタミナで払える所までしか溜まりません。
![]() 溜め(足元の輪がリーチ) |
![]() 溜めて振る |
SP を使ってアンテナから電波を出します。支配者のスマホを一時的に止め(止まっている間、群れは支配が途切れます)、 ドローンを落とし、ロボットを硬直させます。SP は攻撃を当てると溜まります。電波の形はアンテナによって違います。
![]() ダイポール(前後 2 方向) |
全周に出すアンテナ(自分の周り全部) |
前転して攻撃をかわします(スタミナを使います。回避中は攻撃が当たりません)。ドローンの弾は大きな光の玉で、見てから横へ避けられます。
[ロックオン]で近くの敵を狙い、カメラがその敵へ向きます。設定の「操作・パッド」で「ロックオン中の移動」を「敵の周りを回る」にすると、ロックオン中はスティックの左右で敵の周りを回り込み、上下で近づく・離れる動きになります(疾走中は通常の動き)。ロック中にもう一度押すと次の敵へ、[解除]で解除します。

支配者は大きな体で、振りかぶってから重い技を出します。振りかぶりの間は地面に当たる範囲が赤く出て頭上に「!」が出るので、回避か範囲の外へ逃げてください。 ステージが進むほど技の種類と連続攻撃が増えます。離れていても、スマホを投げてきます(落ちる地点が赤い円で出ます)。振りかぶり中に電波放射を当てると膝をついて止まり(ブレイク)、そこにパンチを押すと専用の「吹っ飛ばし」になり(出している間は無敵)、周り 3m の敵もまとめて吹っ飛ばせます。
基地局の設備盤を守るロボットも支配者並みの強さです(支配者の 7 割ほどの大きさ・同じ技・離れているとミサイル。ブレイクと吹っ飛ばしも効きます)。 各ステージの一番大きな基地局には、王冠を付けたボスが 2 体います。ボスはそのステージのクリアで手に入るアンテナを背負っていて、1 体を倒すと残りの 1 体が力を解放してパワーアップし、アンテナを振ってきます。振りかぶったら地面に赤く出る範囲から出るか、回避ボタンで避けましょう(回避の無敵で当たりません)。制圧していない局の周りでは、敵が減ると少しずつ湧き直します。
ボスから約 100m 手前には公衆電話(ボス戦の復活ポイント。地図にも表示)があります。ボス戦で倒れると「公衆電話から復活する?」と聞かれ、[はい]なら公衆電話の前で復活します(ボスの残り体力・倒したボスはそのまま)。公衆電話の周り 12m には敵が入ってきません。チャレンジモードでは使えません。 巨大局のシールドを解除すると、休憩地点から公衆電話へファストトラベルでき、公衆電話の前の[電話]から休憩地点・制圧した局へ戻れます。
支配者を倒すとスマホが手に入ります。スマホには、そのスマホがつながっている基地局の信号の強さが出ます。 「↑ 強く」なら基地局に近づいている、「↓ 弱く」なら遠ざかっています。強くなる方へ歩いて探しましょう。

支配者はスマホで電波を出しているので、局の色の光(オーラ)をまとっています。150m 以内の支配者は地図にも点で出ます。 ゾンビの服の色は、つながっている基地局の色です。色の無い灰色がかった茶色は野良で、指揮できません(HP バーの左の文字は「野」)。
![]() 支配者のオーラと局の色の群れ |
![]() 地図の支配者の点(150m の円) |
各基地局のエリアに 1 台ずつ、緑に光る端末(電波逆探知装置)が置いてあります。近づくと拾えます。 メニューの所持品から「使う」と、その局の位置とカバレッジマップ(その局が一番強く届くエリアを局の色の濃淡で表示)が地図に出て、 その局のスマホに電波の到来方向(AoA)の矢印が出るようになります。
ビルの壁で反射した電波は壁の方から届くので、矢印が基地局の方向を指しているとは限りません。場所を変えて確かめましょう。
![]() 地面の電波逆探知装置 |
![]() 拾う |
![]() 所持品から使う |
![]() 局の位置とカバレッジ |
![]() スマホに到来方向の矢印 |
|
スマホを持っていると、そのスマホと同じ基地局につながっているゾンビ(40m 以内・最大 8 体)を指揮できます。 [指揮]で円形のメニューを開き、護衛・攻撃・待機・解除を選びます。支配者が健在の群れは奪えないので、倒すか電波で止めてからにしましょう。 味方は倒されるまでどこまでも付いてきます(局のエリアの外でも。疾走すると疾走の速さで追ってきます)。「待機」の味方はその場に残ります。
![]() 指揮の円形メニュー |
![]() 味方(頭上に水色のひし形) |
基地局を制圧すると、そのエリアのゾンビは戦わなくなります(中立。頭上に白い「−」)。中立のゾンビもスマホ無しで指揮できます。

基地局のアンテナは建物の上にあっても、停波するのは足元(地上)の設備盤です。見つけた基地局には光柱が立ち、 「Alpha 設備盤 120m」のように名前と距離が出ます(赤 = 未制圧、青 = 制圧済み)。
設備盤の近く(10m 以内)で[停波]を押すと 30 秒のカウントダウンが始まります。設備盤から 16m 以上離れると中断されるので、群れを防ぎながら耐えましょう。
![]() 設備盤と[停波] |
![]() 停波のカウントダウン |
制圧した基地局は休憩地点になります(HP 全回復・セーブ・ファストトラベル・能力の振り直し。倒れたらここから再開)。休憩中は座って休み、周りの敵はその場で止まります。
![]() 制圧後は青い光柱 |
![]() 休憩地点のパネル |
巨大局はシールドで守られていて、小基地局を 4 局すべて制圧するとシールドが消えます。設備盤の場所は画面で案内されます。
![]() 巨大局のシールドと守りのロボット |
![]() シールドが消えた所 |
アンテナは全部で 8 種類。最初はダイポールだけで、ステージをクリアするたびに新しいアンテナが 1 本手に入り、「NEW ANTENNA」の画面でその場で装備できます(何が手に入るかは遊んでのお楽しみ。ゲームの「装備」では、まだ手に入れていないアンテナは「???」です)。メニューの「装備」でもいつでも持ち替えられます(まだ装備していないアンテナには「NEW」の札)。 「装備」ではアンテナを 3 本までスロット ①②③ に入れておけます。戦闘中はパッドの十字キー ← / →、またはタッチの[アンテナ]ボタンの左上の小さな丸 3 つで切り替えます(溜めている途中で切り替えると溜めは取り消し)。
最初のアンテナダイポールは、前後の 8 の字に 14m を振り払い、電波も前後 2 方向に出ます。 手に入るアンテナは、振りの形(前方の細い突き・全周・分散するビームなど)やリーチ、電波の形がそれぞれ違います。手に入れたら「装備」の表と「?」で性能を確かめましょう。
ノーマルモードで敵を倒すとレベルが上がり(最大 Lv 999)、1 レベルごとに 1 ポイントもらえます。 メニューの「成長」で体力・パンチ・移動速度・スタミナ・回収範囲・回避に振れます(1 ポイント = +1%、各 200 ポイントまで。回収範囲は 200 ポイントでアイテムを拾う距離が 6 倍、回避は 200 ポイントで速さ 2 倍・距離 3 倍)。 減らす(振り直す)のは休憩地点でできます(無料)。

メニューの「操作説明」でも、操作とルールをいつでも確かめられます。

地図は歩いた場所だけが見えます(霧)。空いている所をタップするとピンを置けます(5 色・メモ付き)。 ピンはゲーム画面にも光の柱と「◆ 距離」で出て、遠くからでも見えます(画面の外なら縁に矢印。30m 以内はレーダーにも出ます)。電波逆探知装置で解析した局のカバレッジも、ここで表示を切り替えられます。
![]() 地図(霧・ピン・凡例) |
![]() 光柱のラベル |
ノーマルモードでステージを最初から始めてクリアすると、クリアタイム・撃破数・支配数などが記録され、ステージごとのランキング(上位 10 件)に載ります。 「結果を共有」で、スクリーンショット付きの画像と文章を SNS などに送れます(#phonetichound)。
![]() ランクインの名前入力 |
![]() 共有される画像 |
タイトルの「記録」で、ランキング・プレイ記録(総プレイ時間・討伐数の内訳など)・ステージ別の記録を見られます。
![]() ランキング |
![]() プレイ記録 |
![]() ステージ別(縛りの記録も) |
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Lv 200 固定・セーブ無し・1 回倒れたら終わりの腕試しです。開始前に 199 ポイントを割り振ります。アンテナは、開始ステージより前のステージのクリアで手に入る分を持って始まります(通しではクリアごとに増えます)。 右上の「?」でルールの説明を読めます。
チャレンジでクリアしても、ノーマルモードのステージは解放されません。
![]() チャレンジモード |
![]() 「?」の説明 |
![]() 開始前の割り振り |
![]() 通しの途中のリザルト |
![]() 倒れたら GAME OVER |
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遊ぶのはいつも 1 つのセーブ(いまの進行)です。セーブデータの画面で、いまの進行の控えを スロット 1〜3 に取っておき、あとで読み込んで戻せます(Android 版 1.8.0・Windows 版 1.9.0 から)。 ノーマルモードの画面の右下[セーブデータ]か、タイトルから開いた設定の「ゲーム」の[セーブデータ…]から開きます(ゲーム中・協力プレイ中は開けません)。
セーブデータの画面の右下[Wi-Fi でやりとり]で、同じ Wi-Fi につながった自分の機器(Android 版・Windows 版のどの組み合わせでも)の間で、いまの進行を直接送ったり取り込んだりできます。インターネットや中継サーバは使いません。
![]() セーブデータ(スロット 1〜3 と「受け取る前」) |
![]() Wi-Fi でやりとり(待つ / つなぐ) |
サバイバルモードを 1〜6 人で一緒に遊ぶモードです(Android 版 1.7.0・Windows 版 1.8.0 から。1 人で始める・公開の部屋は Android 版 1.8.0・Windows 版 1.9.0 から)。訓練場の闘技場で全 100 ステージに挑みます。 Android 版と Windows(PC)版のあいだでも一緒に遊べます(クロスプレイ)。部屋は、部屋番号を知っている人だけが入れる部屋(既定)と、番号を知らない人も一覧から入れる公開の部屋から選べます。
サバイバルモードの画面の左下にある[協力プレイ(1〜6 人)]から始めます。
部屋を作る前に[公開: しない]を押して[公開: する]にすると、部屋番号を知らない人も[公開の部屋をさがす]の一覧から入れます(既定は「しない」。画面を開くたびに「しない」に戻ります)。
公開の部屋の一覧から入れるのは Android 版 1.8.0・Windows 版 1.9.0 からです。それより前の版の人も、番号を伝えればその部屋に入れます。
ゲームを始めた後でも、番号を知っていれば(公開の部屋なら一覧からも)6 人まで入れます。途中で入った人は観戦して待ち、次のステージの始めから加わります。 通信が切れたり抜けたりした人も、同じ番号で入り直せば続きから加われます(救急キットや Lv はそのまま)。
| 兵装 | 内容 |
|---|---|
| 自キャラ | ノーマルモードの Lv・割り振り・アンテナで遊ぶ。倒した敵は自分の Lv の経験に入る |
| 初心兵装 | Lv 1 から・アンテナ全種。部屋の中で Lv が上がる(抜けても同じ部屋なら続きから。セーブには残らない) |
| チャレンジ兵装 | Lv 200 固定・割り振り自由・アンテナ全種(経験は入らない) |
始めたばかりの人も「初心兵装」や「チャレンジ兵装」なら、遊び込んだ人と並んで戦えます。全員が同じ初心兵装・チャレンジ兵装のときは、ランキングは別の表になります。
STAGE 10・20…90 をクリアすると「休憩をとる / とらない」を聞かれます。1 人でも「休憩をとる」を選ぶと 2 分の休憩になります(敵は出ません)。 休憩の間に、割り振り(振り直しも)と装備のスロットを変えられます。全員が[準備完了]を押すと早く終わります。 協力プレイでは、割り振りと装備は休憩の間だけ変えられます(ホストも同じ)。
自由な文字のチャットはありません。決まった言葉(ナイス!・助けて!・OK・ありがとう・集まろう・回復する・ボスに注意・ごめん)だけを送れます。 タッチでは画面の[スタンプ]から、ゲームパッドやキーボードでは指揮のボタンから選びます(協力プレイでは指揮の代わりにスタンプになります)。送ったスタンプは頭上の吹き出しと画面の一覧に出ます。
画面では、ほかの人の頭上に名前と HP が、左側に仲間の一覧が出ます。協力プレイの画面の「?」でもルールを読めます。
![]() 協力プレイ(Android と PC の 2 人。左に仲間の一覧と[スタンプ]) |
![]() 公開の部屋の待合室(1 人でも[開始]・[公開をやめる]) |
![]() 公開の部屋をさがす(一覧から入る) |
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| # | ステージ | 特徴 | 難易度 |
|---|---|---|---|
| 1 | TOKYO AREA I | 住宅地。チュートリアル | ★ |
| 2 | TOKYO AREA II | 団地と坂 | ★★ |
| 3 | KYUSHU | 川と橋 | ★★ |
| 4 | TOKYO AREA III | 高層ビルの谷。反射波が多い | ★★★ |
| 5 | NAGANO | 山あいの田んぼと森。敵はすべてロボット。回復スポットあり | ★★★ |
| 6 | TOKYO AREA IV | 超高層街(最終ステージ)。終盤に大変なことが… | ★★★★ |
![]() TOKYO AREA I |
![]() TOKYO AREA II |
![]() KYUSHU |
![]() TOKYO AREA III |
![]() NAGANO(ロボット) |
![]() TOKYO AREA IV |
設定では音量・カメラの感度・カメラの上下反転・ゲームパッドの設定を変えられます。 Bluetooth で接続したゲームパッド(DualShock 4 など)でも遊べます。パッドを使うと画面の操作表示が □△○× に変わり、全画面をパッドだけで操作できます。 ボタンが思ったように反応しないときは、設定の「パッドの入力を確認」で確かめ、「ボタンの配置」を切り替えてください。 ゲーム中の操作のボタンは、設定の「操作・パッド」→[ボタンの割り当て…]で変えられます。
設定の「ゲーム」で EASY / NORMAL / HARD / HARDEST / NIGHTMARE を選べます(はじめは NORMAL)。難易度はノーマルモード(とチャレンジモード)用で、サバイバルはいつも HARD の決まりで遊びます。HARDEST と NIGHTMARE ははじめは鍵がかかっていて「???」と出ます。
設定の「ゲーム」の「サバイバルの BGM」で ランダム(はじめはこちら)/ 今まで を選べます。
![]() 設定(操作・パッド) |
![]() ゲームパッドで遊ぶ |